的销售渠道,小型团队和个人进入游戏开发领域的代价就会小很多,他们实现自己的游戏梦想的机会则会大得多,而这种机会,不仅能促进人才的成长,也会为整个游戏行业注入新的血液和创意。”
“这对Avalon来说也是好事,只要Avalon游戏助手这个渠道能做起来,那肯定就不会缺少那些真正热爱游戏、愿意为创新冒险的灵魂。”
“现在我们Avalon没办法开启太多乱七八糟的企划,因为风向还没形成,一款商业价值未知的新游戏,哪怕我愿意通过,底下的制作人员们也会惴惴……但如果某一天,Avalon游戏助手成为了我想象中那样的渠道。
那我估计情况就会完全不同……到那时,Avalon将成为游戏创新的温床,每个开发者都能在这里找到实现创意的机会!”
黎雪安静听着,一动不动看着唐瑶,看着眼前这个目光灼灼,漂亮脸蛋带着憧憬的年轻掌舵人,一双美目满是惊讶。
唐瑶注意到了黎雪灼热的视线,有些不好意思:“干嘛?很奇怪吗?”
“不,只是……”
黎雪轻轻摇头,然后组织了一下措辞:“只是没想到你会想那么远……”
“其实并不远,主要是我开启了手游大时代。”
唐瑶轻轻笑了笑,接着似乎想起了什么,低声道:“……总不能都到这里了,又重复一遍之前的经历吧。”
她可太清楚……接下来会怎么发展了。
如果不出现什么大意外的话。
随着移动端设备普及,手游崛起,端游玩家是一定会开始向手游转移的。
特别是随着个人移动端的技术革新,移动端设备线上多人实时对战游戏会吸引非常多的游戏玩家,而手机比PC便宜,更加实用,想玩游戏随时随地都可以,凭借着这些优势,手游会快速发展。
相对应的,以往的网游巨头为了能够在手游市场上也有一番作为,会纷纷开启端游移植的道路。
不如说,现在就开始了。
而这些移植游戏,游戏厂商需要赚钱维持运转就不得不设计各种巧妙的氪金点,玩家想要获得更好的游戏体验就只能氪金。
此消彼长之下。
独立游戏的发展状况就会分外不妙……这就更不用说单机大作了。
他们不会受到市场的广泛关注,发行商也对其缺乏重视。
同时,从业者们会普遍认为,独立游戏开发者与商业化的发行商之间存在着不可调和的矛盾。
这种状况会持续很久。
直到。
手游卷到某种极致。
直到。
市场门槛的提高和玩家对创意、美术、剧情的重视。
这才会催生出一批优秀的独立游戏。
但叫好不叫座仍是独立游戏市场的普遍问题,强大的惯性下,市场环境的成熟和用户付费习惯养成也一直会是问题。
至于真正的大型单机,那需要极长的开发周期、巨大的资金投入、顶尖的技术支持和……一个愿意等待奇迹发生的市场环境。
唐瑶走之前还在为黑神话欢呼呢。
但那时候都2024年了。
2024年啊。
所以。
唐瑶作为这个世界开启手游时代的先行者……她确实有点想在整个游戏环境巨变的关头,为整个市场增加一些‘变数’。
而Avalon就要发布的三款新游戏就是变数。
甚至……Avalon现在内部的引擎部门也是变数。
至于为什么要这么干,一部分是执念,一部分是刚好有机会。
唐瑶觉得,万一自己亲手开启的这个手游大时代,最终变成扼杀创意和多样性的绞索,那些有才华的灵魂因为生存的压力