第110章:变化(1 / 2)

神体lv30全属性增幅30,免疫不高于自身等级30级的所有异常效果。

心灵感知lv30永固以自身为中心直径11279(30t属性)米的感知范围,免疫不高于自身等级30级的精神力效果,可消耗一定与目标进行远距离对话或探知其思想。

元素化lv30免疫不高于自身等级30级的物理或相关元素攻击,高于30时会优先扣除相应进行伤害抵消。

驱使亡者lv30驱使死去的亡者为你战斗,亡者等级30级,基础全属性10000,可驱使数量3,属性额外增幅30,目前已驱使数量5,剩余驱使数量2。

少女变身术lv30变身为设定的少女,临时获得其相关能力,根据设定完整度获得额外10到300的技能等级提升,目前已设定少女数量0,剩余可设定少女数量3。

精灵契约lv30随机召唤一位精灵帮助战斗,精灵等级30级,基础全属性10000,可召唤数量3,属性额外增幅30,目前已召唤数量3,剩余召唤数量0。

时空间支配lv30每隔3秒可快进、停止、倒退以自身为中心11279(30t属性)米范围内的时间3秒,可支配以自身为中心11279(30t属性)米范围内的空间。

超级巨化lv30可将目标额外放大11279(30t属性)倍。

元素支配lv30可支配以自身为中心11279(30t属性)米范围内的金木水火土风雷光暗九系元素,可使用相关元素魔法。

生命之光lv30每秒指定吸取目标11279(30t属性)点h补充自身,若h为满值,则转为暂时储存,最大储存上限为165980(1000vit属性)点。

看完技能属性后,正太也是发现有了不少改变,天赋技能中,宇宙意志来历不明,也许跟主线人物相关,因为此时的主线任务已经消失。

命运中心应该是来自命运图鉴和命运装备,因为包裹中的命运图鉴消失了,命运装备也是如此。

无限不用多说,肯定是来自于无限小球了,这个东西没被削他也很庆幸。

被动和主动技能在有了等级之后,也有了较大的改变,不过总体来说应该算是不错的改变,比如驱使亡者和精灵契约的属性增幅、时空间支配可以停止范围内的世界时间,虽然说明写的是三秒,但那是停止那么大的范围的原因,若是缩小范围,时间自然也能延长,还有超级巨化的效果也是如此,一万多倍的变大的话,正太估计只能持时间。

最后就是少女变身术这个技能,有了变身数量限制,还需要设定变身目标,不过同时也有了技能效果增幅,并且变身后是临时获得技能,而不是替换,也就是说变身后他原本的技能依旧会存在。

设定的话,有娜娜在,完整度应该能很高,不过暂时想不到设定谁,所以还是先看完系统的变化再说吧。

技能方面目前就是这样,然后是任务。

原本的主线任务已经消失,命运任务则依旧存在,不过想来获得的命运装备也会消失并入命运中心之中。

至于命运优先度,大概来说就是存在感、主角光环之类的效果,普通人命运优先度是0,配角0到1点,主角则是1到2点,他现在6点的命运优先度,绝对很高了。

如果表现在战斗中,那么他绝对会第一时间吸引敌人的注意,也会第一时间成为敌人的攻击目标,同时也能比别人更容易获得他人的帮助,更高的几率获得更好的物品等等,总之,就是一切都会获得优先待遇,而且是6点的优先度,和其他主角站在一起的话,他就是这些主角中的主角。

然后是装备也有了变化,那就是可以进行强化了,等级划分依旧一样,强化只会在原本基础上增加属性。

看到这